D3DKMTGetContextSchedulingPriority, fonction (d3dkmthk.h)
La fonction D3DKMTGetContextSchedulingPriority récupère la priorité de planification pour un contexte d’appareil.
Syntaxe
NTSTATUS D3DKMTGetContextSchedulingPriority(
D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);
Paramètres
unnamedParam1
pData [in, out]
Pointeur vers une structure de D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY qui décrit les paramètres permettant de récupérer la priorité de planification pour un contexte d’appareil.
Valeur retournée
D3DKMTGetContextSchedulingPriority retourne l’une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | La priorité de planification a été récupérée avec succès. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
Plateforme cible | Universal |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |