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D3DKMTGetContextSchedulingPriority, fonction (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTGetContextSchedulingPriority récupère la priorité de planification pour un contexte d’appareil.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTGetContextSchedulingPriority(
  D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pData [in, out]

Pointeur vers une structure D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY qui décrit les paramètres permettant de récupérer la priorité de planification pour un contexte d’appareil.

Valeur de retour

D3DKMTGetContextSchedulingPriority retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
STATUS_SUCCESS La priorité de planification a été récupérée avec succès.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY