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Fonction D3DKMTFlipOverlay (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTFlipOverlay modifie l’allocation pour qu’elle s’affiche sur la superposition.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTFlipOverlay(
  [in] const D3DKMT_FLIPOVERLAY *unnamedParam1
);

Paramètres

[in] unnamedParam1

Pointeur vers une structure D3DKMT_FLIPOVERLAY qui décrit comment modifier l’affichage sur la superposition.

Valeur retournée

D3DKMTFlipOverlay retourne l’une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
STATUS_SUCCESS L’objet de superposition en mode noyau a été retourné avec succès.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou le périphérique d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTFlipOverlay n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
Plateforme cible Universal
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_FLIPOVERLAY