structure DXGKARG_CREATECONTEXT (d3dkmddi.h)
La structure DXGKARG_CREATECONTEXT décrit les paramètres pour créer un contexte d’appareil.
Syntaxe
typedef struct _DXGKARG_CREATECONTEXT {
[out] HANDLE hContext;
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineAffinity;
[in] DXGK_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[out] DXGK_CONTEXTINFO ContextInfo;
} DXGKARG_CREATECONTEXT;
Membres
[out] hContext
Handle vers le contexte qu’un pilote miniport d’affichage retourne d’un appel à son DxgkDdiCreateContext fonction. Ce handle représente le contexte dans les appels suivants aux DxgkDdiPresent, DxgkDdiRender et fonctions DxgkDdiDestroyContext.
[in] NodeOrdinal
Nœud pour lequel le contexte est créé.
[in] EngineAffinity
Le moteur dans le nœud pour lequel NodeOrdinal spécifie que le contexte est créé.
[in] Flags
Structure DXGK_CREATECONTEXTFLAGS qui identifie comment créer le contexte.
[in] pPrivateDriverData
Pointeur vers un bloc de données privées transmis du pilote d’affichage en mode utilisateur au pilote miniport d’affichage.
[in] PrivateDriverDataSize
La taille, en octets, des données privées vers pPrivateDriverData pointe vers.
[out] ContextInfo
Structure DXGK_CONTEXTINFO que le pilote miniport d’affichage remplit pour décrire le contexte de l’appareil.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
d’en-tête | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |