DXGKDDI_DESTROYCONTEXT fonction de rappel (d3dkmddi.h)
La fonction DxgkDdiDestroyContext détruit le contexte d’unité de traitement graphique (GPU) spécifié.
Syntaxe
DXGKDDI_DESTROYCONTEXT DxgkddiDestroycontext;
NTSTATUS DxgkddiDestroycontext(
[in] IN_CONST_HANDLE hContext
)
{...}
Paramètres
[in] hContext
Handle vers le contexte à détruire. La fonction DxgkDdiCreateContext du pilote miniport d’affichage a précédemment retourné ce handle dans le membre hContext de la structure DXGKARG_CREATECONTEXT vers laquelle pointe le paramètre pCreateContext de DxgkDdiCreateCon text.
Valeur de retour
DxgkDdiDestroyContext retourne STATUS_SUCCESS, ou un résultat d’erreur approprié si le contexte n’est pas correctement détruit.
Remarques
Un pilote doit libérer toutes les ressources qu’il a allouées pour le contexte et nettoyer toutes les structures de données de suivi internes.
DxgkDdiDestroyContext doit être rendu paginable.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |