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DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE fonction de rappel (d3dkmddi.h)

DxgkDdiCloseNativeFence est appelée par le système d’exploitation pour fermer un objet de clôture GPU natif.

Syntaxe

DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE DxgkddiClosenativefence;

NTSTATUS DxgkddiClosenativefence(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  INOUT_PDXGKARG_CLOSENATIVEFENCE pCloseNativeFence
)
{...}

Paramètres

hAdapter

[in] Handle vers un bloc de contexte associé à un adaptateur d’affichage. Le pilote miniport d’affichage a précédemment fourni ce handle pour Dxgkrnl dans le paramètre de sortie MiniportDeviceContext de la fonction DXGKDDI_ADD_DEVICE.

pCloseNativeFence

[in/out] Pointeur vers une structure DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE qui décrit la clôture GPU native à ouvrir.

Valeur de retour

DxgkDdiCloseNativeFence retourne STATUS_SUCCESS si KMD a réussi à ouvrir un objet de clôture GPU natif. Sinon, elle retourne un code d’erreur NTSTATUS approprié.

Remarques

Pour plus d’informations sur les clôtures GPU natives, consultez objets de clôture GPU natifs.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 11, version 24H2
d’en-tête d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Voir aussi

DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE

DxgkDdiOpenNativeFence