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DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE fonction de rappel (d3dkmddi.h)

DxgkDdiCloseNativeFence est appelé par le système d’exploitation pour fermer un objet de clôture GPU natif.

Syntaxe

DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE DxgkddiClosenativefence;

NTSTATUS DxgkddiClosenativefence(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  INOUT_PDXGKARG_CLOSENATIVEFENCE pCloseNativeFence
)
{...}

Paramètres

hAdapter

[in] Handle d’un bloc de contexte associé à une carte d’affichage. Le pilote miniport d’affichage a précédemment fourni cette poignée à Dxgkrnl dans le paramètre de sortie MiniportDeviceContext de la fonction DXGKDDI_ADD_DEVICE .

pCloseNativeFence

[in/out] Pointeur vers une structure DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE qui décrit la clôture GPU native à ouvrir.

Valeur retournée

DxgkDdiCloseNativeFence retourne STATUS_SUCCESS si KMD a pu ouvrir avec succès un objet de clôture GPU natif. Sinon, il retourne un code d’erreur NTSTATUS approprié.

Remarques

Pour plus d’informations sur les clôtures GPU natives, consultez Objets de clôture GPU natifs.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11, version 24H2
En-tête d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Voir aussi

DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE

DxgkDdiOpenNativeFence