structure D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)
La structure D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 spécifie les exigences d’accès aux ressources.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 PictureTargetResolution;
BOOL IsSupported;
UINT CompressedBitstreamBufferAccessAlignment;
UINT EncoderMetadataBufferAccessAlignment;
UINT MaxEncoderOutputMetadataBufferSize;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2;
Membres
NodeIndex
[in] Dans une opération multi-adaptateur, NodeIndex indique l’adaptateur physique de l’appareil auquel l’opération s’applique.
Codec
[in] Valeur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 qui spécifie le codec pour vérifier la prise en charge.
Profile
[in] Structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 qui spécifie le profil pour vérifier la prise en charge.
InputFormat
[in] Valeur DXGI_FORMAT qui spécifie le format d’entrée des trames d’entrée.
PictureTargetResolution
[in] Structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 qui indique la résolution d’images pour laquelle les exigences de ressources sont interrogées.
IsSupported
[out] Indique si les valeurs d’entrée données sont prises en charge.
CompressedBitstreamBufferAccessAlignment
[out] Indique l’alignement requis en octets pour que la ressource soit transmise dans le hDrvBuffer et membres offset de D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080. Si aucun alignement n’est requis, le pilote doit signaler 1 pour indiquer l’alignement de 1 octet (trivial).
EncoderMetadataBufferAccessAlignment
[out] Indique l’alignement requis en octets pour que la ressource soit transmise dans D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2.HWLayoutEncoderMetadataDrvBuffer. Si aucun alignement n’est nécessaire, le pilote doit signaler 1 pour transmettre l’alignement de 1 octet (trivial).
MaxEncoderOutputMetadataBufferSize
[out] Indique la taille maximale en octets nécessaires pour la ressource qui sera allouée par l’hôte et utilisée comme sortie dans PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 pour les métadonnées de l’encodeur de sortie en fonction des arguments d’entrée.
Remarques
Le runtime D3D appelle PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS avec D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS spécifié comme type de fonctionnalité.
Consultez d’encodage vidéo D3D12 pour obtenir des informations générales.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
d’en-tête | d3d12umddi.h |