PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
La fonction de rappel PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 d’un pilote client enregistre une opération de trame encodée dans la liste de commandes.
Syntaxe
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 Pfnd3d12ddiVideoEncodeFrame00820;
void Pfnd3d12ddiVideoEncodeFrame00820(
[in] D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
[in] D3D12DDI_HVIDEOENCODER_0080 hDrvEncoder,
[in] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap,
[in] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 *pInputStreamArguments,
[out] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 *pOutputStreamArguments
)
{...}
Paramètres
[in] hDrvCommandList
Gérez les données du pilote pour la liste de commandes. Le pilote utilise cette région de mémoire pour stocker des structures de données internes liées à sa liste de commandes.
[in] hDrvEncoder
Gérez un objet d’encodeur vidéo. Le handle a été retourné lors de la création de l’objet d’encodeur vidéo.
[in] hDrvVideoEncoderHeap
Gérer vers un objet de tas d’encodeur vidéo. Le handle a été retourné lors de la création de l’objet tas d’encodeur vidéo.
[in] pInputStreamArguments
Pointeur vers une structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 qui contient les paramètres de contrôle de séquence d’entrée et d’image pour l’opération d’encodage.
[out] pOutputStreamArguments
Pointeur vers une structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 dans laquelle la sortie de l’opération d’encodage est retournée.
Valeur de retour
Aucun
Remarques
Consultez d’encodage vidéo D3D12 pour obtenir des informations générales.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
d’en-tête | d3d12umddi.h |
Voir aussi
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040