structure D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 spécifie les paramètres de flux de sortie pour que la sortie soit traitée par PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 {
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 OutputStream[2];
D3D12DDI_RECT TargetRectangle;
} D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032;
Membres
OutputStream[2]
Tableau de structures D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 qui décrivent les surfaces de sortie de la commande de processus vidéo. Si la sortie stéréo est activée, l’index zéro contient la sortie gauche tandis que l’index 1 contient l’entrée droite. Si la sortie stéréo n’est pas activée, seul l’index 0 est utilisé pour spécifier la sortie tandis que l’index 1 doit être défini sur nullptr.
TargetRectangle
Structure D3DDDI_RECT avec le rectangle cible, qui est la zone dans la surface de destination où la sortie sera dessinée. Le rectangle cible est donné en coordonnées de pixels, par rapport à la surface de destination.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3d12umddi.h |