structure D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 (d3d12umddi.h)
Flux de sortie pour les commandes de traitement vidéo, qui pointe vers une surface cible.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;
Membres
hDrvTexture2D
Surfaces de sortie de la commande de processus vidéo.
Subresource
Index de sous-source à utiliser avec le membre hDrvTexture2D associé.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |