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structure D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 (d3d12umddi.h)

Flux de sortie pour les commandes de traitement vidéo, qui pointe vers une surface cible.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;

Membres

hDrvTexture2D

Surfaces de sortie de la commande de processus vidéo.

Subresource

Index de sous-source à utiliser avec le membre hDrvTexture2D associé.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)

Voir aussi

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043