structure D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 spécifie les paramètres de flux d’entrée d’un flux d’entrée passé à PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 {
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 InputStream[2];
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 Transform;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 Flags;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE_INFO_0032 RateInfo;
INT FilterLevels[D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_FILTERS_0020];
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING_0020 AlphaBlending;
} D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032;
Membres
InputStream[2]
Contient l’ensemble de références pour pouvoir effectuer le traitement. Si le format stéréo est D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE, deux ensembles de flux d’entrée doivent être fournis. Si le format stéréo est un autre mode, le premier jeu de référence doit être fourni et le second doit être initialisé zéro.
Transform
Spécifie le retournement, la rotation, la mise à l’échelle et la traduction de destination pour l’entrée vidéo. Voir D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM.
Flags
Spécifie les options du flux d’entrée. Voir D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS.
RateInfo
Spécifie la fréquence d’images et les index d’entrée et de sortie pour la conversion et la désinterlacation de la fréquence d’images. Voir D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE_INFO.
FilterLevels[D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_FILTERS_0020]
Niveau à appliquer pour chaque filtre activé. Le niveau de filtre est spécifié dans l’ordre dans lequel les filtres apparaissent dans le D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS. Spécifiez 0 si un filtre n’est pas activé ou si l’index de filtre est réservé.
AlphaBlending
Alpha planaire pour un flux d’entrée sur le processeur vidéo. Voir D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING.
Remarques
La taille du tas de décodeur vidéo est statique au moment de la compilation.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3d12umddi.h |