Partager via


énumération D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020 (d3d12umddi.h)

Définit la disposition en mémoire d’une image vidéo 3D stéréo.

Syntaxe

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_MONO,
  D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_HORIZONTAL,
  D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_VERTICAL,
  D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_SEPARATE
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_MONO
L’exemple ne contient pas de données stéréo. Si le format stéréo n’est pas spécifié, cette valeur est la valeur par défaut.
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_HORIZONTAL
Le cadre 0 et le cadre 1 sont emballés côte à côte, comme illustré dans le diagramme suivant :


































000111
000111
000111
000111
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_VERTICAL
Le cadre 0 et le cadre 1 sont emballés en haut à bas, comme illustré dans le diagramme suivant :


































000000
000000
111111
111111
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_SEPARATE
Le frame 0 et le frame 1 sont placés dans des ressources distinctes.

Remarques

Tous les pilotes qui prennent en charge la stéréo doivent prendre en charge tous les formats de cette énumération.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)