structure D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES (d3d12umddi.h)
Décrit les ressources de mémoire vidéo que le pilote d’affichage en mode utilisateur offre pour réutilisation.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES {
UINT NumObjects;
const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
UINT Reserved;
} D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES;
Membres
NumObjects
Nombre d’éléments du tableau pointés par pObjects.
pObjects
Pointeur vers un tableau de handles vers les objets de mémoire vidéo que le pilote offre.
Priority
Valeur de type D3DDDI_OFFER_PRIORITY qui indique l’importance des ressources indiquées par pObjects.
Reserved
Réservé.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 1903 |
d’en-tête | d3d12umddi.h |