Partager via


structure D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 (d3d12umddi.h)

Arguments utilisés dans la fonction de rappel CreateStateObject pour créer un objet d’état.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE          Type;
  UINT                                NumSubobjects;
  const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;

Membres

Type

Type D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE.

NumSubobjects

Nombre de structures D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 dans le tableau pSubobject s.

pSubobjects

Pointeur vers un tableau de structures D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10, version 1809
d’en-tête d3d12umddi.h