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structure D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 (d3d12umddi.h)

Les objets d’état sont générés à partir de sous-objets. Un sous-objet a un type et des données correspondantes.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
  const void                    *pDesc;
} D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054;

Membres

Type

Un D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE qui représente le type de sous-objet.

pDesc

Pointeur vers la description, selon type.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10, version 1809
d’en-tête d3d12umddi.h