structure D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 (d3d12umddi.h)
Les objets d’état sont générés à partir de sous-objets. Un sous-objet a un type et des données correspondantes.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
const void *pDesc;
} D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054;
Membres
Type
Un D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE qui représente le type de sous-objet.
pDesc
Pointeur vers la description, selon type.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 1809 |
d’en-tête | d3d12umddi.h |