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structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 (d3d12umddi.h)

La structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 contient les paramètres de séquence d’entrée et de contrôle d’image pour une opération d’encodage vidéo.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0 SequenceControlDesc;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0  PictureControlDesc;
  D3D12DDI_HRESOURCE                                  hDrvInputTexture2D;
  UINT                                                InputFrameSubresource;
  UINT                                                CurrentFrameBitstreamMetadataSize;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0;

Membres

SequenceControlDesc

Structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0 qui définit la configuration de la séquence vidéo.

PictureControlDesc

Structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0 qui définit la configuration de l’image vidéo.

hDrvInputTexture2D

Gérez l’image d’entrée pour encoder. Cette trame d’entrée est une ressource D3D12 qui peut être consommée par d’autres parties du pipeline et ne doit donc pas avoir le jeu d’indicateurs de D3D12DDI_RESOURCE_FLAG_0080_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_ONLY.

InputFrameSubresource

Index de sous-ressource pour la ressource hDrvInputTexture2D.

CurrentFrameBitstreamMetadataSize

Nombre d’octets ajoutés au flux de bits final entre la fin de la dernière PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 sortie de flux de bits compressée et la sortie d’appel actuelle. Ce membre est destiné à capturer la taille de tous les en-têtes ou messages de métadonnées ajoutés par le client au flux de bits final. Il est destiné à être utilisé comme indicateur par les algorithmes de contrôle de débit pour suivre la taille complète du flux binaire.

Remarques

Consultez d’encodage vidéo D3D12 pour obtenir des informations générales.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 11 (WDDM 3.0)
d’en-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0