structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 (d3d12umddi.h)
La structureD3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 encapsule l’image reconstruite générée à partir du cadre d’entrée passé à l’opération d’encodage.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;
Membres
hDrvTexture2D
Gérez l’image reconstruite générée à partir du cadre d’entrée.
InputFrameSubresource
Index de sous-ressource pour hDrvTexture2D.
Remarques
Consultez d’encodage vidéo D3D12 pour obtenir des informations générales.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
d’en-tête | d3d12umddi.h |
Voir aussi
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2