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structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 (d3d12umddi.h)

La structureD3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 encapsule l’image reconstruite générée à partir du cadre d’entrée passé à l’opération d’encodage.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;

Membres

hDrvTexture2D

Gérez l’image reconstruite générée à partir du cadre d’entrée.

InputFrameSubresource

Index de sous-ressource pour hDrvTexture2D.

Remarques

Consultez d’encodage vidéo D3D12 pour obtenir des informations générales.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 11 (WDDM 3.0)
d’en-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2