structure D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 (d3d12umddi.h)
Fonctions de rappel utilisées pour commencer et mettre fin à une passe de rendu.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 {
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS pfnBeginRenderPass;
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS pfnEndRenderPass;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043;
Membres
pfnBeginRenderPass
Pointeur vers le rappel PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS pour commencer une passe de rendu.
pfnEndRenderPass
Pointeur vers le rappel PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS pour mettre fin à une passe de rendu.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 1809 |
d’en-tête | d3d12umddi.h |