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structure D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 (d3d12umddi.h)

Fonctions de rappel utilisées pour commencer et terminer une passe de rendu.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 {
  PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS pfnBeginRenderPass;
  PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS   pfnEndRenderPass;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043;

Membres

pfnBeginRenderPass

Pointeur vers le PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS rappel pour commencer une passe de rendu.

pfnEndRenderPass

Pointeur vers le rappel PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS pour mettre fin à une passe de rendu.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809
En-tête d3d12umddi.h