structure D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 (d3d12umddi.h)
Décrit une géométrie de suivi des rayons.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 {
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE Type;
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS Flags;
union {
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC_0054 Triangles;
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 AABBs;
};
} D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054;
Membres
Type
Type D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE .
Flags
Indicateur D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS .
Triangles
Structure D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC_0054 qui décrit une géométrie triangle si Type est D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES. Sinon, ce paramètre n’est pas utilisé.
AABBs
Structure D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 qui décrit une géométrie AABB (zone englobante alignée sur l’axe) si Type est D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS. Sinon, ce paramètre n’est pas utilisé.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |