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structure D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 (d3d12umddi.h)

Décrit une géométrie de traçage de rayonS AABB (cadre englobant aligné sur l’axe).

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 {
  UINT64                                  AABBCount;
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE AABBs;
} D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054;

Membres

AABBCount

Nombre d’AABB pointés dans le tableau contigu aux AABB.

AABBs

Structure D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE décrivant l’emplacement de mémoire GPU où un tableau de descriptions AABB est à trouver, y compris la progression des données entre les AABB. L’adresse et le pas doivent chacun être alignés sur 4 octets. La progression peut être 0. La mémoire pointée doit se trouver dans état de ressource D3D12DDI_RESOURCE_STATE_NON_PIXEL_SHADER_RESOURCE.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10, version 1809
d’en-tête d3d12umddi.h