structure D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 (d3d12umddi.h)
Décrit une géométrie de traçage de rayonS AABB (cadre englobant aligné sur l’axe).
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 {
UINT64 AABBCount;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE AABBs;
} D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054;
Membres
AABBCount
Nombre d’AABB pointés dans le tableau contigu aux AABB.
AABBs
Structure D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE décrivant l’emplacement de mémoire GPU où un tableau de descriptions AABB est à trouver, y compris la progression des données entre les AABB. L’adresse et le pas doivent chacun être alignés sur 4 octets. La progression peut être 0. La mémoire pointée doit se trouver dans état de ressource D3D12DDI_RESOURCE_STATE_NON_PIXEL_SHADER_RESOURCE.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 1809 |
d’en-tête | d3d12umddi.h |