structure D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 (d3d12umddi.h)
Structure contenant des fonctions de rappel qui épinglent et désépillent les ressources.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 {
PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076 pfnPinResourcesCb;
PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076 pfnUnpinResourcesCb;
} D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076;
Membres
pfnPinResourcesCb
Rappel PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076 .
pfnUnpinResourcesCb
Rappel PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076 .
Remarques
Les pilotes qui publient la fonctionnalité facultative D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES étendue reçoivent un appel PFND3D12DDI_SET_EXTENDED_FEATURE_CALLBACKS_0021 avec un type de table DDI de D3D12DDI_TABLE_TYPE_0076_PIN_RESOURCES_CALLBACKS et cette structure remplit les pointeurs de rappel que le pilote peut utiliser pour effectuer ces fonctions.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 2004 |
En-tête | d3d12umddi.h |
Voir aussi
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES
PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076