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structure D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 (d3d12umddi.h)

Structure contenant des fonctions de rappel qui épinglent et désépillent les ressources.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 {
  PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076   pfnPinResourcesCb;
  PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076 pfnUnpinResourcesCb;
} D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076;

Membres

pfnPinResourcesCb

Rappel PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076 .

pfnUnpinResourcesCb

Rappel PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076 .

Remarques

Les pilotes qui publient la fonctionnalité facultative D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES étendue reçoivent un appel PFND3D12DDI_SET_EXTENDED_FEATURE_CALLBACKS_0021 avec un type de table DDI de D3D12DDI_TABLE_TYPE_0076_PIN_RESOURCES_CALLBACKS et cette structure remplit les pointeurs de rappel que le pilote peut utiliser pour effectuer ces fonctions.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 2004
En-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES

PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076

PFND3D12DDI_SET_EXTENDED_FEATURE_CALLBACKS_0021

PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076