énumération D3D12DDI_FEATURE_0020 (d3d12umddi.h)
L’énumération D3D12DDI_FEATURE_0020 décrit les options de fonctionnalité D3D12 prises en charge par le pilote graphique actuel.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_FEATURE_0020 {
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO,
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT,
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING,
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES,
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING,
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND,
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS,
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT,
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES,
D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT
} ;
Constantes
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO Prend en charge la vidéo. |
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT Prend en charge les expériences de réussite. |
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING Prend en charge le cache du nuanceur. |
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES Prend en charge les ressources de protection du contenu. |
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING Prend en charge la diffusion en continu de protection du contenu. |
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND Prend en charge les méta-commandes. |
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS Prend en charge la passe de rendu. |
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT Prend en charge le niveau inférieur. |
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES Prend en charge l’épinglage des ressources. Pris en charge à partir de Windows 10 version 2004. |
D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT Ne pas utiliser. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h) |