énumération D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 (d3d12umddi.h)
Définit les fonctionnalités que le processeur vidéo peut prendre en charge.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO
} ;
Constantes
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE Aucune fonctionnalité de processeur vidéo prise en charge. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL Le processeur vidéo peut définir des valeurs alpha sur les pixels de sortie. Pour plus d’informations, consultez la fonction SetOutputAlphaFillMode . |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY Le processeur vidéo peut effectuer la touche luma. Le keying Luma est configuré à l’aide du membre LumaKey de la structure D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS . Pour plus d’informations, consultez la structure D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY . |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO Le processeur vidéo peut prendre en charge la vidéo stéréo 3D. Tous les pilotes qui définissent cette fonctionnalité doivent prendre en charge les formats stéréo suivants : D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL, D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL et D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE. Pour plus d’informations, consultez SetInputStreamStereoFormat. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION Le pilote peut faire pivoter les données d’entrée de 90, 180 ou 270 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre dans le cadre de l’opération de traitement vidéo. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP Le pilote peut retourner les données d’entrée horizontalement ou verticalement, ensemble ou séparément avec une opération de rotation vidéo. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING Le mélange alpha et une alpha planaire peuvent être définis dans le membre AlphaBlending de la structure D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS . Pour plus d’informations, consultez la structure D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING . |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO Le pilote prend en charge la modification des proportions en pixels. Si le pilote ne signale pas cette fonctionnalité, les membres SourceAspectRatio et DestinationAspectRatio de la structure D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS doivent indiquer un rapport de proportions de 1 :1. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h) |
Voir aussi
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING