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PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

La fonction de PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088 d’un pilote d’affichage en mode utilisateur crée simultanément un tas et une ressource.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088 Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0088;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0088(
  [in]           D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in, optional] const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
  [in]           D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
  [in]           D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
  [in, optional] const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088 *unnamedParam5,
  [in, optional] const D3D12DDI_CLEAR_VALUES *unnamedParam6,
                 D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam7,
                 D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam8
)
{...}

Paramètres

[in] unnamedParam1

Un handle D3D12DDI_HDEVICE sur le périphérique d’affichage (contexte graphique).

[in, optional] unnamedParam2

Une structure D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 contenant les arguments utilisés pour créer un tas.

[in] unnamedParam3

Le D3D12DDI_HHEAP gérer un tas.

[in] unnamedParam4

Le D3D12DDI_HRTRESOURCE de la ressource que le pilote peut utiliser lorsqu’il rappelle le runtime.

[in, optional] unnamedParam5

Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088 avec les arguments utilisés pour créer une ressource.

[in, optional] unnamedParam6

Pointeur vers une structure D3D12DDI_CLEAR_VALUES avec des valeurs utilisées pour optimiser les opérations claires pour la ressource.

unnamedParam7

Un D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 handle à la session de ressource protégée à utiliser pour la ressource en cours de création. Zéro indique les ressources non protégées. Pour plus d’informations, consultez spécification des ressources protégées .

unnamedParam8

Le D3D12DDI_HRESOURCE gérer la ressource matérielle.

Valeur retournée

Si cette fonction de rappel réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11 (WDDM 3.0)
En-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088

D3D12DDI_CLEAR_VALUES

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088