PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
La fonction de rappel PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 est utilisée pour créer une file d’attente de commandes.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HCOMMANDQUEUE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTCOMMANDQUEUE unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle d’un appareil.
unnamedParam2
Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 qui contient les arguments utilisés pour créer une file d’attente de commandes.
unnamedParam3
Handle de la file d’attente de commandes que le pilote doit utiliser lorsqu’il rappelle le runtime.
unnamedParam4
Valeur retournée
Retourne HRESULT.
Remarques
Accédez à cette fonction de rappel à l’aide d’une structure principale de fonctions d’appareil, telle que la structure D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |