structure D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 (d3d12umddi.h)
Arguments utilisés pour créer une file d’attente de commandes matérielles.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 {
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS QueueFlags;
UINT NodeMask;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_CREATION_FLAGS QueueCreationFlags;
D3D12DDI_HSCHEDULINGGROUP_0050 SchedulingGroup;
} D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050;
Membres
QueueFlags
Indicateurs de file d’attente de commandes.
NodeMask
Masque de nœud de la liste de commandes.
QueueCreationFlags
Indicateurs de création de file d’attente de commandes.
SchedulingGroup
Groupe de planification matérielle.
Remarques
Le pilote est autorisé à avoir une file d’attente de commandes qui possède à la fois des contextes planifiés par logiciel et des files d’attente matérielles, si et uniquement si la file d’attente de commandes possède également les contextes de ces files d’attente matérielles. Chaque file d’attente de commandes doit être capable d’effectuer une synchronisation de diffusion dans des contextes uniquement pour le matériel et les logiciels mixtes, ou uniquement les files d’attente matérielles.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 1809 |
d’en-tête | d3d12umddi.h |