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structure D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 (d3d12umddi.h)

Arguments utilisés pour créer une file d’attente de commandes matérielles.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 {
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS          QueueFlags;
  UINT                                  NodeMask;
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_CREATION_FLAGS QueueCreationFlags;
  D3D12DDI_HSCHEDULINGGROUP_0050        SchedulingGroup;
} D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050;

Membres

QueueFlags

Indicateurs de file d’attente de commandes.

NodeMask

Masque de nœud de la liste de commandes.

QueueCreationFlags

Indicateurs de création de file d’attente de commandes.

SchedulingGroup

Groupe de planification matérielle.

Remarques

Le pilote est autorisé à avoir une file d’attente de commandes qui possède à la fois des contextes planifiés par logiciel et des files d’attente matérielles, si et uniquement si la file d’attente de commandes possède également les contextes de ces files d’attente matérielles. Chaque file d’attente de commandes doit être capable d’effectuer une synchronisation de diffusion dans des contextes uniquement pour le matériel et les logiciels mixtes, ou uniquement les files d’attente matérielles.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10, version 1809
d’en-tête d3d12umddi.h