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BuildRaytracingAccelerationStructure effectue une structure d’accélération de suivi de rayons sur le GPU.
Syntaxe
PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054;
void Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle de la liste de commandes.
unnamedParam2
DansD3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054
Description de la structure d’accélération à générer.
Valeur de retour
Aucun
Remarques
Peut être appelé sur des listes de commandes graphiques ou de calcul, mais pas à partir d’offres groupées.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |