structure D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC (d3d10umddi.h)
Décrit un flux vidéo pour un processeur vidéo.
Syntaxe
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC {
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT InputFrameFormat;
DXGI_RATIONAL InputFrameRate;
UINT InputWidth;
UINT InputHeight;
DXGI_RATIONAL OutputFrameRate;
UINT OutputWidth;
UINT OutputHeight;
D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE Usage;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC;
Membres
InputFrameFormat
Membre de l’énumération D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT qui décrit comment le flux vidéo est entrelacé.
InputFrameRate
Fréquence d’images du flux vidéo d’entrée, spécifiée en tant que structure DXGI_RATIONAL.
InputWidth
Largeur des images d’entrée, en pixels.
InputHeight
Hauteur des images d’entrée, en pixels.
OutputFrameRate
Fréquence d’images du flux vidéo de sortie, spécifiée en tant que structure DXGI_RATIONAL.
OutputWidth
Largeur des cadres de sortie, en pixels.
OutputHeight
Hauteur des trames de sortie, en pixels.
Usage
Membre de l’énumération D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE qui décrit comment le processeur vidéo sera utilisé. La valeur indique le compromis souhaité entre la vitesse et la qualité vidéo. Le pilote utilise cet indicateur comme indicateur lorsqu’il crée le processeur vidéo.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |