énumération D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE (d3d10umddi.h)
Identifie la façon dont l’appareil de décodage lit la vidéo.
Syntax
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE {
D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE_PLAYBACK_NORMAL,
D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_SPEED,
D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_QUALITY
} ;
Constantes
D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE_PLAYBACK_NORMAL Spécifie que l’appareil lit la vidéo à une vitesse normale. |
D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_SPEED Spécifie que l’appareil lit la vidéo à une vitesse optimale. |
D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_QUALITY Spécifie que l’appareil lit la vidéo avec une qualité optimale. |
Remarques
Une valeur de type D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE est spécifiée dans le membre Utilisation d’une structure de D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO pour décrire un appareil de décodage.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |