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structure D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT (d3d10umddi.h)

La structure D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT décrit la disposition d’élément à créer.

Syntaxe

typedef struct D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT {
  [in] const D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC *pVertexElements;
  [in] UINT                                 NumElements;
} D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT;

Membres

[in] pVertexElements

Tableau de structures D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC qui décrit chaque élément dans la disposition de l’élément.

[in] NumElements

Nombre d’éléments de ce tableau spécifiés par les pVertexElements membre.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CalcPrivateElementLayoutSize

CreateElementLayout

D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC