structure D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC (d3d10umddi.h)
La structure D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC décrit une opération de gabarit de profondeur.
Syntaxe
typedef struct D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC {
[in] D3D10_DDI_STENCIL_OP StencilFailOp;
[in] D3D10_DDI_STENCIL_OP StencilDepthFailOp;
[in] D3D10_DDI_STENCIL_OP StencilPassOp;
[in] D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC StencilFunc;
} D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC;
Membres
[in] StencilFailOp
Valeur de type D3D10_DDI_STENCIL_OP qui indique l’opération à effectuer si le test de gabarit échoue.
[in] StencilDepthFailOp
Valeur de type D3D10_DDI_STENCIL_OP qui indique l’opération à effectuer si le test de gabarit réussit et si le test de profondeur échoue.
[in] StencilPassOp
Valeur de type D3D10_DDI_STENCIL_OP qui indique l’opération à effectuer si les tests de gabarit et de profondeur réussissent.
[in] StencilFunc
Valeur de type D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC qui indique la fonction de comparaison de gabarit à effectuer.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |