PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction CalcPrivateDepthStencilStateSize détermine la taille de la région privée du pilote d’affichage en mode utilisateur de la mémoire (autrement dit, la taille des structures de pilotes internes, et non la taille de la mémoire vidéo de ressource) pour un état de gabarit de profondeur.
Syntaxe
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilstatesize;
SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilstatesize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pDepthStencilDesc [in]
Pointeur vers une structure D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC qui décrit les paramètres utilisés par le pilote d’affichage en mode utilisateur pour calculer la taille de la région de mémoire.
Valeur de retour
CalcPrivateDepthStencilStateSize retourne la taille de la région de mémoire dont le pilote a besoin pour créer un état de gabarit de profondeur.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |