énumération D3D10_DDI_BLEND_OP (d3d10umddi.h)
Le type d’énumération D3D10_DDI_BLEND_OP contient des valeurs qui identifient les opérations de fusion dans un appel à la fonction CreateBlendState du pilote.
Syntaxe
typedef enum D3D10_DDI_BLEND_OP {
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD,
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
} ;
Constantes
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD Le résultat est la destination ajoutée à la source (Result = Source + Destination). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT Le résultat est la destination soustraite de la source (Résultat = Source - Destination). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT Le résultat est la source soustraite de la destination (Résultat = Destination - Source). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN Le résultat est le minimum de la source et de la destination (Result = MIN(Source, Destination)) |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX Le résultat est le maximum de la source et de la destination (Result = MAX(Source, Destination)) |
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |