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PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)

CreateUnorderedAccessView(WDDM 2.0) crée une vue d’accès non ordonnée.

Syntaxe

PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3dwddm20DdiCreateunorderedaccessview;

void Pfnd3dwddm20DdiCreateunorderedaccessview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam2,
  D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam3,
  D3D11DDI_HRTUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

[in] hDevice est un handle pour l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

[in] pCreateUnorderedAccessView est un pointeur vers une structure D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW qui décrit les paramètres utilisés par le pilote d’affichage en mode utilisateur pour créer une vue d’accès non ordonnée.

unnamedParam3

[in] hUnorderedAccessView est un handle des données privées du pilote pour la vue d’accès non ordonnée.

unnamedParam4

[in] hRTUnorderedAccessView est un handle de la vue d’accès non triée que le pilote doit utiliser lorsqu’il revient au runtime Direct3D.

Valeur de retour

Aucun

Remarques

Le pilote peut manquer de mémoire. Par conséquent, le pilote peut passer E_OUTOFMEMORY ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb. Le runtime Direct3D détermine que toutes les autres erreurs sont critiques. Si le pilote transmet des erreurs, qui incluent D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, le runtime Direct3D détermine que le handle n’est pas valide ; par conséquent, le runtime n’appelle pas la fonction DestroyUnorderedAccessView pour détruire le handle spécifié par le paramètre hUnorderedAccessView.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10 (WDDM 2.0)
d’en-tête d3d10umddi.h

Voir aussi

CalcPrivateUnorderedAccessViewSize (WDDM 2.0)

D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW

DestroyUnorderedAccessView

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb