PFND3D11DDI_RECYCLECOMMANDLIST fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction RecycleCommandList recycle une liste de commandes.
Syntaxe
PFND3D11DDI_RECYCLECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecommandlist;
void Pfnd3d11ddiRecyclecommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hCommandList [in]
Handle de contexte immédiat pour les données privées du pilote pour que la liste de commandes soit recyclée.
Valeur de retour
None
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
Le pilote est nécessaire uniquement pour implémenter RecycleCommandList si le pilote prend en charge le D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 bit threading-capability. Le pilote peut retourner D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 dans le membre Caps de la structure D3D11DDI_THREADING_CAPS à partir d’un appel à la fonction GetCaps(D3D10_2) du pilote.
Pour plus d’informations sur RecycleCommandList, consultez Optimisation pour small command Listes.
Le pilote ne doit rencontrer aucune erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote réussit une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb , le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil est supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec le fonctionnement de RecycleCommandList (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | RecycleCommandList est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |