structure D3D11DDI_THREADING_CAPS (d3d10umddi.h)
La structure D3D11DDI_THREADING_CAPS contient des fonctionnalités de thread d’appareil d’affichage.
Syntaxe
typedef struct D3D11DDI_THREADING_CAPS {
[in] UINT Caps;
} D3D11DDI_THREADING_CAPS;
Membres
[in] Caps
Or au niveau du bit valide des valeurs qui décrivent les fonctionnalités de threading du pilote. Le runtime Direct3D prend en charge les valeurs suivantes.
Valeur | Signification |
---|---|
D3D11DDICAPS_FREETHREADED (0x1) | Le pilote prend en charge le threading gratuit. |
D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS (0x2) | Cette valeur est déconseillée. Le pilote prend en charge les listes de commandes. Pour prendre en charge D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS, le pilote doit également prendre en charge D3D11DDICAPS_FREETHREADED. |
D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 (0x4) | Le pilote prend en charge les listes de commandes. Pour prendre en charge D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2, le pilote doit également prendre en charge D3D11DDICAPS_FREETHREADED. |
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | D3D11DDI_THREADING_CAPS est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |