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structure D3D11DDI_THREADING_CAPS (d3d10umddi.h)

La structure D3D11DDI_THREADING_CAPS contient des fonctionnalités de thread d’appareil d’affichage.

Syntaxe

typedef struct D3D11DDI_THREADING_CAPS {
  [in] UINT Caps;
} D3D11DDI_THREADING_CAPS;

Membres

[in] Caps

Or au niveau du bit valide des valeurs qui décrivent les fonctionnalités de threading du pilote. Le runtime Direct3D prend en charge les valeurs suivantes.

Valeur Signification
D3D11DDICAPS_FREETHREADED (0x1) Le pilote prend en charge le threading gratuit.
D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS (0x2) Cette valeur est déconseillée. Le pilote prend en charge les listes de commandes. Pour prendre en charge D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS, le pilote doit également prendre en charge D3D11DDICAPS_FREETHREADED.
D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 (0x4) Le pilote prend en charge les listes de commandes. Pour prendre en charge D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2, le pilote doit également prendre en charge D3D11DDICAPS_FREETHREADED.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge D3D11DDI_THREADING_CAPS est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D10_2DDICAPS_TYPE

GetCaps(D3D10_2)