PFND3D11DDI_CALCDEFERREDCONTEXTHANDLESIZE fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La CalcDeferredContextHandleSize requêtes de fonction pour la quantité d’espace de stockage nécessaire au pilote pour satisfaire les handles de contexte différés à l’objet de contexte immédiat donné.
Syntaxe
PFND3D11DDI_CALCDEFERREDCONTEXTHANDLESIZE Pfnd3d11ddiCalcdeferredcontexthandlesize;
SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcdeferredcontexthandlesize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HANDLETYPE unnamedParam2,
VOID *unnamedParam3
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
HandleType [in]
Valeur D3D11DDI_HANDLETYPE-typée qui indique le type de handle de contexte différé pour déterminer la taille de la région de mémoire pour.
unnamedParam3
pICObject [in]
Pointeur vers l’objet pour le contexte immédiat.
Valeur de retour
CalcDeferredContextHandleSize retourne la taille de l’espace de stockage requis par le pilote pour les handles de contexte différé à l’objet vers lequel pICObject pointe.
Remarques
Le pilote est uniquement nécessaire pour implémenter CalcDeferredContextHandleSize si le pilote prend en charge la fonctionnalité de D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 qui peut être retournée dans la structure D3D11DDI_THREADING_CAPS d’un appel à la fonction GetCaps(D3D10_2).
Le runtime Direct3D n’appelle pas la fonction CalcDeferredContextHandleSize des tables de fonctions pour le contexte différé. Le runtime appelle CalcDeferredContextHandleSize à partir de la table de fonctions pour le contexte immédiat.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de CalcDeferredContextHandleSize, consultez Using Context-Local DDI Handles.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | CalcDeferredContextHandleSize est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |