PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPALETTE fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Définit les entrées de palette de couleurs d’un flux d’entrée sur le processeur vidéo.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPALETTE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampalette;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampalette(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
const UINT *unnamedParam5
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Handle de l’objet processeur vidéo créé par le biais d’un appel à la fonction createVideoProcessor .
unnamedParam3
StreamIndex [in]
Index de base zéro du flux d’entrée.
unnamedParam4
Count [in]
Nombre d’éléments du tableau référencés par le paramètre pEntries.
unnamedParam5
pEntries [in]
Pointeur vers un tableau d’entrées de palette. Pour les flux RVB, les entrées de palette sont spécifiées au format DXGI_FORMAT_B8G8R8A8. Pour les flux YCbCr, les entrées de palette sont spécifiées au format DXGI_FORMAT_AYUV.
Valeur de retour
Aucun
Remarques
La fonction VideoProcessorSetStreamPalette est appelée uniquement pour les flux d’entrée qui ont un format de couleur palettisé. Les formats palettisés avec 4 bits par pixel (bpp) utilisent les 16 premières entrées de la liste. Les formats avec 8 bpp utilisent les 256 premières entrées.
Si un pixel a un index de palette supérieur au nombre d’entrées, l’appareil traite le pixel comme blanc avec alpha opaque. Pour la plage RVB complète, cette valeur est (255, 255, 255, 255) ; pour YCbCr, la valeur est (255, 235, 128, 128).
Le pilote signale sa capacité à prendre en charge les formats de couleurs palettisés dans la structure D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS retournée par le biais de la fonction GetVideoProcessorCaps. Si le pilote prend en charge la fonctionnalité de D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE, il peut être configuré avec des entrées de palette de couleurs pour un flux d’entrée.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |