Partager via


PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMEXTENSION fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Définit les données d’état privé d’un flux de processeur vidéo à partir d’une application.

Syntaxe

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMEXTENSION Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamextension;

HRESULT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamextension(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  const GUID *unnamedParam4,
  UINT unnamedParam5,
  void *unnamedParam6
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

Handle de l’objet processeur vidéo qui a été créé via un appel à la fonction CreateVideoProcessor .

unnamedParam3

StreamIndex [in]

Index de base zéro du flux d’entrée.

unnamedParam4

pGuid [in]

Pointeur vers un GUID qui identifie les données d’état privées. La signification de ce GUID est définie par le pilote graphique.

unnamedParam5

DataSize [in]

Taille, en octets, des données d’état privées dans la mémoire tampon référencée par le paramètre pData .

unnamedParam6

pData [in, out]

Pointeur vers une mémoire tampon qui contient les données d’état privées.

Notes

 Le runtime Direct3D ne valide pas les données d’état privé dans la mémoire tampon avant d’appeler la fonction VideoProcessorSetStreamExtension

 

Valeur retournée

VideoProcessorSetStreamExtension retourne l’une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
S_OK Les données d’état privé ont été correctement définies.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED La carte graphique a été supprimée.
E_FAIL Le pilote de miniport d’affichage ne peut pas définir les données d’état privé demandées pour le processeur vidéo.
E_INVALIDARG Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateVideoProcessor