PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMEXTENSION fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Définit les données d’état privé d’un flux de processeur vidéo à partir d’une application.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMEXTENSION Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamextension;
HRESULT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamextension(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const GUID *unnamedParam4,
UINT unnamedParam5,
void *unnamedParam6
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Handle de l’objet processeur vidéo qui a été créé via un appel à la fonction CreateVideoProcessor .
unnamedParam3
StreamIndex [in]
Index de base zéro du flux d’entrée.
unnamedParam4
pGuid [in]
Pointeur vers un GUID qui identifie les données d’état privées. La signification de ce GUID est définie par le pilote graphique.
unnamedParam5
DataSize [in]
Taille, en octets, des données d’état privées dans la mémoire tampon référencée par le paramètre pData .
unnamedParam6
pData [in, out]
Pointeur vers une mémoire tampon qui contient les données d’état privées.
Notes
Le runtime Direct3D ne valide pas les données d’état privé dans la mémoire tampon avant d’appeler la fonction VideoProcessorSetStreamExtension
Valeur retournée
VideoProcessorSetStreamExtension retourne l’une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
S_OK | Les données d’état privé ont été correctement définies. |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | La carte graphique a été supprimée. |
E_FAIL | Le pilote de miniport d’affichage ne peut pas définir les données d’état privé demandées pour le processeur vidéo. |
E_INVALIDARG | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |