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PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERGETHANDLE fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Retourne le handle du pilote pour un décodeur vidéo qui peut être utilisé par l’application pour configurer la protection du contenu.

Syntaxe

PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERGETHANDLE Pfnd3d111DdiVideodecodergethandle;

HRESULT Pfnd3d111DdiVideodecodergethandle(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2,
  HANDLE *pContentProtectionHandle
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hDecoder [in]

Handle de l’objet décodeur vidéo créé par le biais d’un appel à la fonction CreateVideoDecoder.

pContentProtectionHandle

Pointeur vers le handle.

Valeur de retour

VideoDecoderGetHandle retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
S_OK Le handle a été retourné avec succès.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED La carte graphique a été supprimée.
E_OUTOFMEMORY La mémoire n’était pas disponible pour terminer l’opération.

Remarques

La fonction VideoDecoderGetHandle retourne un handle de pilote pour le décodeur vidéo. Ce handle peut être utilisé par l’application pour associer le décodeur à une session de chiffrement sur le canal authentifié.

Cette fonction permet au pilote de définir son propre handle à ses données d’état pour le décodeur vidéo. Cela contourne tout mappage de handle qui peut être effectué par le runtime Microsoft Direct3D.

Remarque Drivers peut retourner le même handle dans le paramètre pHandle qui a été passé dans le paramètre hDecoder.
 

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateVideoDecoder

D3D11_1DDIARG_VIDEODECODEREXTENSION