PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEODECODER fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Crée un objet décodeur vidéo.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEODECODER Pfnd3d111DdiCreatevideodecoder;
HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideodecoder(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODER *unnamedParam2,
D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam3,
D3D11_1DDI_HRTDECODE unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pCreateData [in]
Pointeur vers une structure D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODER. Cette structure spécifie les attributs de l’objet décodeur vidéo à créer.
unnamedParam3
hDecode [in]
Handle des données privées du pilote pour l’objet décodeur vidéo.
unnamedParam4
hRTDecode [in]
Handle de l’objet décodeur vidéo que le pilote doit utiliser lorsqu’il revient dans le runtime.
Valeur de retour
CreateVideoDecoder retourne l’une des valeurs suivantes :
Retourner le code | Description |
---|---|
S_OK | L’objet décodeur vidéo a été créé avec succès. |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | La carte graphique a été supprimée. |
E_OUTOFMEMORY | La mémoire n’était pas disponible pour terminer l’opération. |
Remarques
Le runtime Microsoft Direct3D appelle CreateVideoDecoder une fois qu’il a appelé le CalcPrivateVideoDecoderSize pour déterminer la taille en octets pour les données privées requises par le pilote pour l’objet décodeur vidéo. Le runtime alloue la mémoire pour ces données privées pour le pilote. Le pilote utilise cette mémoire pour stocker des données privées liées à l’objet décodeur vidéo.
Lorsque le runtime appelle CreateVideoDecoder, il transmet le handle à la mémoire de données privées dans le paramètre hDecoder. Ce handle est en fait un pointeur vers la mémoire.
Le pilote doit suivre le handle sur l’appareil d’affichage utilisé pour créer la session de chiffrement. Le pilote doit échouer tous les appels suivants qui utilisent cette session de chiffrement créée, par exemple VideoDecoderBeginFrame, si l’appareil d’affichage spécifié dans ces appels est différent de l’appareil d’affichage utilisé pour créer le décodeur vidéo.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Voir aussi
D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODER