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PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Libère les ressources pour l’affichage d’entrée du processeur vidéo qui ont été créées via un appel à la fonction CreateVideoProcessorInputView .

Syntaxe

PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview;

void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hView [in]

Handle des données privées du pilote pour la vue d’entrée du processeur vidéo. Ce handle a été créé par le runtime Direct3D et passé au pilote dans l’appel à CreateVideoProcessorInputView.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)