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PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORENUM fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Libère les ressources de l’objet d’énumération du processeur vidéo qui ont été créées via un appel à la fonction CreateVideoProcessorEnum .

Syntaxe

PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORENUM Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorenum;

void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorenum(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hProcessorEnum [in]

Handle des données privées du pilote pour l’objet d’énumération du processeur vidéo. Ce handle a été créé par le runtime Direct3D et passé au pilote dans l’appel à CreateVideoProcessorEnum.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateVideoProcessorEnum