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PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORENUM fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Crée un objet d’énumération pour les fonctionnalités du processeur vidéo du pilote.

Syntaxe

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORENUM Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorenum;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorenum(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORENUM *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pCreateData [in]

Pointeur vers une structure D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORENUM. Cette structure spécifie les attributs de l’objet d’énumération du processeur vidéo à créer.

unnamedParam3

hVideoProcessorEnum [in]

Handle des données privées du pilote pour l’objet d’énumération du processeur vidéo.

unnamedParam4

hRTVideoProcessorEnum [in]

Handle de l’objet énumération du processeur vidéo que le pilote doit utiliser lorsqu’il revient au runtime Direct3D.

Valeur de retour

CreateVideoProcessorEnum retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
S_OK L’objet énumération du processeur vidéo a été créé avec succès.
E_OUTOFMEMORY La mémoire n’était pas disponible pour terminer l’opération.

Remarques

Le runtime Direct3D appelle CreateVideoProcessorEnum une fois qu’il a appelé le CalcPrivateVideoProcessorEnumSize pour déterminer la taille en octets pour les données privées requises par le pilote pour l’objet d’énumération du processeur vidéo. Le runtime alloue la mémoire pour ces données privées pour le pilote. Le pilote utilise cette mémoire pour stocker des données privées liées à l’objet d’énumération du processeur vidéo.

Lorsque le runtime appelle CreateVideoProcessorEnum, il transmet le handle à la mémoire de données privées dans le paramètre hVideoProcessorEnum. Ce handle est en fait un pointeur vers la mémoire.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CalcPrivateVideoProcessorEnumSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORENUM