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PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Crée une vue de ressource pour un processeur vidéo. Cette vue définit l’exemple de sortie de l’opération de traitement vidéo.

Syntaxe

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessoroutputview;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessoroutputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pCreateData [in]

Pointeur vers une structure D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW. Cette structure spécifie les attributs de la vue de sortie du processeur vidéo à créer.

unnamedParam3

hView [in]

Handle des données privées du pilote pour la vue de sortie du processeur vidéo.

unnamedParam4

hRTView [in]

Handle de la vue de sortie du processeur vidéo que le pilote doit utiliser lorsqu’il revient au runtime Direct3D.

Valeur de retour

CreateVideoProcessorOutputView retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
S_OK La vue d’entrée du processeur vidéo a été créée avec succès.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED La carte graphique a été supprimée.
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED Le D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW contenait des données incorrectes ou non prises en charge. Par exemple, le pilote doit retourner DXGI_ERROR_UNSUPPORTED si le membre FourCC a spécifié une valeur de code non prise en charge.
E_OUTOFMEMORY La mémoire n’était pas disponible pour terminer l’opération.

Remarques

Le runtime Direct3D appelle CreateVideoProcessorOutputView une fois qu’il a appelé le CalcPrivateVideoProcessorOutputViewSize pour déterminer la taille en octets des données privées requises par le pilote pour la vue de sortie du processeur vidéo. Le runtime alloue la mémoire pour ces données privées pour le pilote. Le pilote utilise cette mémoire pour stocker des données privées liées à la vue de sortie du processeur vidéo.

Lorsque le runtime appelle CreateVideoProcessorOutputView, il transmet le handle à la mémoire des données privées dans le paramètre hView. Ce handle est en fait un pointeur vers la mémoire.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CalcPrivateVideoProcessorOutputViewSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW