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D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW structure (d3d10umddi.h)

Décrit la vue de sortie du processeur vidéo.

Syntaxe

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE             hDrvResource;
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
  UINT                           MipSlice;
  UINT                           FirstArraySlice;
  UINT                           ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;

Membres

hDrvResource

Handle de la ressource de sortie du décodeur vidéo.

hDrvVideoProcessorEnum

Handle de l’énumération du processeur vidéo.

MipSlice

Identificateur de la tranche de carte MIP.

FirstArraySlice

Identificateur de la première tranche de tableau.

ArraySize

Nombre de tranches de tableau pour la texture.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW