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structure D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW (d3d10umddi.h)

Décrit la vue de sortie du processeur vidéo.

Syntaxe

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE             hDrvResource;
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
  UINT                           MipSlice;
  UINT                           FirstArraySlice;
  UINT                           ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;

Membres

hDrvResource

Handle de la ressource de sortie du décodeur vidéo.

hDrvVideoProcessorEnum

Handle de l’énumération du processeur vidéo.

MipSlice

Identificateur de la tranche MIP-map.

FirstArraySlice

Identificateur de la première tranche de tableau.

ArraySize

Nombre de tranches de tableau pour la texture.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW