D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW structure (d3d10umddi.h)
Décrit la vue de sortie du processeur vidéo.
Syntaxe
typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;
Membres
hDrvResource
Handle de la ressource de sortie du décodeur vidéo.
hDrvVideoProcessorEnum
Handle de l’énumération du processeur vidéo.
MipSlice
Identificateur de la tranche de carte MIP.
FirstArraySlice
Identificateur de la première tranche de tableau.
ArraySize
Nombre de tranches de tableau pour la texture.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |