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PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Crée une vue de ressource pour un décodeur vidéo. Cette vue définit l’exemple de sortie de l’opération de décodage vidéo.

Syntaxe

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideodecoderoutputview;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideodecoderoutputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEODECODEROUTPUTVIEW unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEODECODEROUTPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pCreateData [in]

Pointeur vers une structure D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW. Cette structure spécifie les attributs de la vue de sortie du décodeur vidéo à créer.

unnamedParam3

hView [in]

Handle des données privées du pilote pour la vue de sortie du décodeur vidéo.

unnamedParam4

hRTView [in]

Handle de la vue de sortie du décodeur vidéo que le pilote doit utiliser lorsqu’il revient dans le runtime Direct3D.

Valeur de retour

CreateVideoDecoderOutputView retourne l’une des valeurs suivantes :

code de retour Description
S_OK La vue de sortie du décodeur vidéo a été créée avec succès.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED La carte graphique a été supprimée.
E_OUTOFMEMORY La mémoire n’était pas disponible pour terminer l’opération.

Remarques

Le runtime Direct3D appelle CreateVideoDecoderOutputView une fois qu’il a appelé le CalcPrivateVideoProcessorOutputViewSize pour déterminer la taille en octets pour les données privées requises par le pilote pour l’objet décodeur vidéo. Le runtime alloue la mémoire pour ces données privées pour le pilote. Le pilote utilise cette mémoire pour stocker des données privées liées à l’objet décodeur vidéo.

Lorsque le runtime appelle CreateVideoDecoderOutputView, il transmet le handle à la mémoire de données privées dans le paramètre hView. Ce handle est en fait un pointeur vers la mémoire.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CalcPrivateVideoProcessorOutputViewSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODER

NegotiateCryptoSessionKeyExchange

VideoDecoderBeginFrame