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PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction pfnStateRsScisorCb entraîne l’actualisation du runtime Microsoft Direct3D 10.

Syntaxe

PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb;

void Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Handle vers un contexte pour le runtime Direct3D 10 principal. Ce handle est fourni au pilote dans un appel à la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote.

Valeur de retour

Aucun

Remarques

La fonction pfnStateRsScisorCb appelle la fonction SetScisorRects du pilote d’affichage en mode utilisateur avec toutes les rectangles ciseaux actuellement définis (c’est-à-dire des parties des cibles de rendu auxquelles le rendu est limité).

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

createDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetScisorRects