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PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction pfnStateOmRenderTargetsCb entraîne l’actualisation du runtime Microsoft Direct3D 10 pour actualiser les cibles de rendu liées de la fusion de sortie.

Syntaxe

PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb;

void Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Handle vers un contexte pour le runtime Direct3D 10 principal. Ce handle est fourni au pilote dans un appel à la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote.

Valeur de retour

Aucun

Remarques

La fonction pfnStateOmRenderTargetsCb appelle les setRenderTargets du pilote d’affichage en mode utilisateur fonction avec toutes les surfaces cibles de rendu actuellement définies.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

createDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetRenderTargets