PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction pfnStateOmBlendStateCb provoque l’actualisation du runtime Microsoft Direct3D 10 pour actualiser l’état de fusion de fusion de sortie.
Syntaxe
PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb;
void Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Handle vers un contexte pour le runtime Direct3D 10 principal. Ce handle est fourni au pilote dans un appel à la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote.
Valeur de retour
Aucun
Remarques
La fonction pfnStateOmBlendStateCb appelle la fonction setBlendState du pilote d’affichage en mode utilisateur avec l’état de fusion actuel.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |