DevicePortalConnection.GetServerStreamWebSocketForRequest Méthode
Définition
Important
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Surcharges
GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage) |
Retourne un webSocket de flux côté serveur à utiliser avec Device Portal. |
GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage, String, UInt32, Boolean) |
Retourne un webSocket de flux côté serveur à utiliser avec Device Portal. |
GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage)
Retourne un webSocket de flux côté serveur à utiliser avec Device Portal.
public:
virtual ServerStreamWebSocket ^ GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage ^ request) = GetServerStreamWebSocketForRequest;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetServerStreamWebSocketForRequest")]
ServerStreamWebSocket GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage const& request);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetServerStreamWebSocketForRequest")]
public ServerStreamWebSocket GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage request);
function getServerStreamWebSocketForRequest(request)
Public Function GetServerStreamWebSocketForRequest (request As HttpRequestMessage) As ServerStreamWebSocket
Paramètres
- request
- HttpRequestMessage
Message de requête HTTP (trouvé en tant que propriété de la classe DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs ).
Retours
Objet WebSocket de flux côté serveur qui peut être utilisé avec Device Portal.
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1803 (introduit dans 10.0.17134.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v6.0)
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S’applique à
GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage, String, UInt32, Boolean)
Retourne un webSocket de flux côté serveur à utiliser avec Device Portal.
public:
virtual ServerStreamWebSocket ^ GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage ^ request, Platform::String ^ protocol, unsigned int outboundBufferSizeInBytes, bool noDelay) = GetServerStreamWebSocketForRequest;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetServerStreamWebSocketForRequest2")]
ServerStreamWebSocket GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage const& request, winrt::hstring const& protocol, uint32_t const& outboundBufferSizeInBytes, bool const& noDelay);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetServerStreamWebSocketForRequest2")]
public ServerStreamWebSocket GetServerStreamWebSocketForRequest(HttpRequestMessage request, string protocol, uint outboundBufferSizeInBytes, bool noDelay);
function getServerStreamWebSocketForRequest(request, protocol, outboundBufferSizeInBytes, noDelay)
Public Function GetServerStreamWebSocketForRequest (request As HttpRequestMessage, protocol As String, outboundBufferSizeInBytes As UInteger, noDelay As Boolean) As ServerStreamWebSocket
Paramètres
- request
- HttpRequestMessage
Message de requête HTTP (trouvé en tant que propriété de la classe DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs ).
- protocol
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Sous-protocole que ce WebSocket utilisera.
- outboundBufferSizeInBytes
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Taille, en octets, de la mémoire tampon d’envoi à utiliser pour envoyer des données sur un objet ServerMessageWebSocket .
- noDelay
-
Boolean
bool
Valeur booléenne indiquant si l’algorithme de Nagle est utilisé sur cet objet WebSocket. Pour plus d’informations sur l’algorithme de Nagle, consultez la classe StreamSocketControl .
Retours
Objet WebSocket de flux côté serveur qui peut être utilisé avec Device Portal.
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1803 (introduit dans 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v6.0)
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